
近日,一段来自2007年的《侠盗猎车手:柏林》(GTA Berlin)可玩Demo演示视频在YouTube上被重新挖掘并分享,让玩家们得以一窥这个充满爱和工作量的“情怀项目”的早期风貌。
《GTA柏林》是一个由粉丝开发的模组项目,旨在将《侠盗猎车手》的世界移植到德国首都柏林。虽然该模组最终未能完全完成,但其对城市细节的还原度在当时堪称惊人。
视频:







从这段2007年的Demo来看,该项目在细节打磨上投入了巨大的心血。当然,如果行驶得太远或观察得过于细致,就会发现房屋突然消失,某些地标建筑孤零零地矗立在迷雾之中,显示出这只是一个开发中的版本。
然而,某些场景的细节处理令人印象深刻,直接感受到了制作团队的热情:
弗里德里希大街(Friedrichsstraße)的地铁站充满了酷炫的细节。站台上的标志吻合实际,候车乘客安静就座,还有大量诙谐的广告牌。
模组后来持续开发了一段时间,官网最后一次更新是在2015年。在这期间,项目陆续完成了德国联邦劳工和社会事务部、齐腾广场(Zietenplatz)及其下方的地铁站。
柏林的博物馆岛(Museumsinsel)、梅克伦堡州代表处、巴黎广场(Pariser Platz)以及菩提树下大道(Unter den Linden)的一小部分区域也已在模组中完成还原。
尽管《GTA柏林》模组最终未能完成,但这段Demo视频提供了一个很好的视角,展示了当时已包含的内容,以及那些未能实现的宏伟蓝图。
你对《GTA柏林》模组展现出的细节还原度感到惊讶吗?你认为在《GTA》系列中,将现实城市还原到何种程度最能吸引你?
你希望看到哪个城市被模组制作者或官方打造成《GTA》的下一站?欢迎在评论区分享你的看法!
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